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Ubisoft presenta su pase online
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Topic: Ubisoft presenta su pase online (Read 664 times)
Jack The Nipper
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Ubisoft presenta su pase online
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July 17, 2011, 07:32:45 PM »
Lo hecho, hecho está. En el momento en el que EA, THQ e incluso Sony apoya la medida, la lucha contra la segunda mano mediante un DLC que permita jugar online es una realidad palpable que no tardará en instaurarse en toda la industria. La última en entrar al juego, nunca mejor dicho, ha sido Ubisoft, que recientemente ha confirmado que a partir de septiembre contará con un pase online.
Uplay Passport, como se llamará la medida, será el código que necesitaremos para acceder a los modos online de muchos de los juegos de Ubisoft y los contenidos gratuitos descargables que presentaba ya ese acierto llamado Uplay que creo la desarrolladora gala hace ya un tiempo.
De esta forma si obtienes el juego encontrarás en su interior un código único y de un solo uso que te permitirá acceder a Uplay Passport. El uso de este sistema para aquellos que compren un juego de segunda mano cuyo código ya haya sido usado quedará relegado a su compra mediante las tiendas online, siendo su precio de 9,99 dólares. Un precio que con toda seguridad se mantendrá en su paso a euros.
De esta forma las distribuidoras casi se aseguran 10 euros por cada juego vendido de segunda mano, una venta de la que antes no conseguían ningún beneficio. Va a ser un cambio paulatino, de hecho ya lo está siendo, en el que poco a poco las demás distribuidoras se irán sumando. Y es que se trata de una medida muy golosa para el mercado, pese a que los usuarios se han manifestado en contra en numerosas ocasiones.
Esperemos que como mínimo, a partir de ahora, las distribuidoras que usen este planteamiento nos ahorren la cantinela de quejarse cada dos por tres de lo mucho que les afecta la segunda mano. Recordemos que no han sido pocos los que se han encargado de asegurar que la segunda mano era para ellos un mal mucho peor que la piratería.
Fuente:
http://www.vidaextra.com/industria/ubisoft-presenta-su-pase-online
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Jack The Nipper
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #1 on:
July 17, 2011, 07:47:24 PM »
Tenía ganas de abordar el tema. De vergüenza lo de estos hijosdeputa, entre parches DLCs a precios abusivos y ahora esto las consolas cada día parece mas el mundo del PC, si quieren que se reduzca la segunda mano que incentiven la compra de juegos nuevos en lugar de putear el mercado de juegos usados, pero claro, eso sería intentar ganar dinero de manera honesta, está claro que es más fácil intentar cobrar varias veces por lo mismo sin dar ni palo al agua.
Suerte que yo soy de pillar juegos baratos de importación y que el online de la mayoría de juegos me parece una puta mierda, pero es que ni por esas, ahora imaginar que compráis un coche y al cabo de un par de años lo vendéis y os vienen los de la Renault que tenéis que pagar un pase para que el nuevo dueño pueda utilizarlo... para mandarlos a la mierda ¿no?
Y muy mal por EA, Ubisoft y THQ, pero peor por Sony por implantar esto en Resistance 3. Mi Resistance 2 es de segunda mano por ejemplo y tiene un buen online. Y espero que a los listos de Microsoft ni se les pase por la cabeza hacer una movida de estas después de tener que pagar religiosamente por el LIVE...
Habrá que crear un post oficial en Zonadejuegos con todos los juegos que utilizan el pase online, porque ya no son ni 2 ni 3...
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b_a_t
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Ubisoft presenta su pase online
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Reply #2 on:
July 17, 2011, 08:16:58 PM »
Esta es la misma filosofía de la SGAE y de todos los totalitarios que quieren meter el mar en una botella, ser dueños de las ideas y sacarlas a pasear con un lacito.
Es exactamente la misma fórmula que cuando alquilabas una película en un videoclub por 24 horas, y tu vecino alquilaba otra y decías. Ah, pues en 24 horas se la cambio a mi vecino, él ve la mía yo veo la suya, hemos visto dos por el precio de una, luego la devuelvo al videoclub cumpliendo los plazos y ya esta. Pero en el texto legal ponía que el intercambio también te convierte en un delincuente.
Esto es ya la extrapolación de los privilegios, sólo les faltaba preguntarte cuantas personas vivían en tu casa y cobrarte el alquiler por cada una de las que la pueden ver cuando la pones en tu salón. Que lo hubiesen hecho si hubiesen podido.
A mí todo este absurdo ya me empieza a recordar a aquella cámara oculta, en la que iba un tío por la calle con un espejo recién comprado, y si alguien al cruzarse con él se miraba en el espejo, le decía que como lo había usado le tenía que pagar una parte.
Esto es comunismo en estado puro, pero el comunismo de la atigua Unión Soviética y Cuba, que compras algo y no te pertenece por el hecho de haberlo pagado, es del estado y tú sólo adquieres el derecho a usarlo.
Pues aquí igual, tú compras algo y no te pertenece para hacer con ello lo que te venga en gana. Pues oiga, yo no pienso comprar NADA de lo que luego no pueda disponer libremente. Métaselo usted por donde nunca sale el sol.
Es que aquí la libertad y los derechos del consumidor se la pasan tirios y troyanos por el forro de sus glorias. Y todo porque previamente han generado un caldo de cultivo idóneo para sus funestas intenciones. Llevan años inoculando la idea de que el videojuego más largo caduca como mucho en una semana, cuando se desvela su argumento, y disponen de una manada de consumidores abducidos e idiotizados, que van a quererse deshacer del juego porque se creen que es un objeto de usar y tirar, como si les quemase en las manos por no ser ya el que está en la cresta de la ola en ese momento.
Entre hunos y potros están haciendo todo lo posible por sacarme del mercado.
De hecho ya lo han conseguido. Yo jugaré toda la vida a lo que ya tengo, desde que el videojuego empieza a serlo y hasta la generación en la que todavía nos encontramos en lo que se pueda, y sobretodo
cuando las cosas por las que he pagaba eran mías para hacer de ellas lo que me apeteciera
. Pero a la próxima generación, que ya no sé si será de videojuegos, de aerobics, de simuladores de caballo o de películas interactivas, va a entrar suputamadre.
Y si todos hicieran lo que yo, se les quitarían todas las ganas de hacer tantos experimentos de ingeniería social.
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Kha
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #3 on:
July 17, 2011, 09:22:03 PM »
Quote from: b_a_t on July 17, 2011, 08:16:58 PM
Esto es comunismo en estado puro, pero el comunismo de la atigua Unión Soviética y Cuba, que compras algo y no te pertenece por el hecho de haberlo pagado, es del estado y tú sólo adquieres el derecho a usarlo.
Pues aquí igual, tú compras algo y no te pertenece para hacer con ello lo que te venga en gana. Pues oiga, yo no pienso comprar NADA de lo que luego no pueda disponer libremente. Métaselo usted por donde nunca sale el sol.
También se le puede llamar capitalismo exacerbado, en donde la editora, con tal de aumentar su capital, no le importa un pimiento joder al que sea.
Y esperad a que se empiecen a desarrollar con solvencia los videojuegos por streaming, jugaréis "on the cloud", pagando por horas, que es lo a lo que quieren llegar, y si no, al tiempo...
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Out Runner
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #4 on:
July 17, 2011, 10:08:05 PM »
Quote from: Kha on July 17, 2011, 09:22:03 PM
Quote from: b_a_t on July 17, 2011, 08:16:58 PM
Esto es comunismo en estado puro, pero el comunismo de la atigua Unión Soviética y Cuba, que compras algo y no te pertenece por el hecho de haberlo pagado, es del estado y tú sólo adquieres el derecho a usarlo.
Pues aquí igual, tú compras algo y no te pertenece para hacer con ello lo que te venga en gana. Pues oiga, yo no pienso comprar NADA de lo que luego no pueda disponer libremente. Métaselo usted por donde nunca sale el sol.
También se le puede llamar capitalismo exacerbado, en donde la editora, con tal de aumentar su capital, no le importa un pimiento joder al que sea.
Y esperad a que se empiecen a desarrollar con solvencia los videojuegos por streaming, jugaréis "on the cloud", pagando por horas, que es lo a lo que quieren llegar, y si no, al tiempo...
Eso iba a decir yo, más que comunismo a mi me parece más bien capitalismo extremista. Parafraseando a Watchmen: "¿Gratis? Para mi gratuito es sinónimo de comunista".
Por otra parte, el Estado del Bienestar se está (o lo están) desintegrando, por lo que cada vez el consumidor va a tener menos derechos, pero bueno, esto no viene a cuento en este hilo.
Personalmente, yo ya tenía asumido que ésta sería probablemente la última generación que cogería consolas de sobremesa. Las protecciones DRM con PC todavía se pueden romper (me refiero al usuario no experto), pero con videoconsola ya es harina de otro costal...
Saludos.
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Jack The Nipper
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #5 on:
July 17, 2011, 11:12:28 PM »
Lo que esta claro es cada día se empeñan en meter mas mierda, y siempre van en contra del usuario legal, tales como juegos sin acabar: utilizan a los usuarios de betatesters, juegos con bugazos, parches el mismo día de lanzamiento y en según que juegos parches que no llegan nunca... Juegos sin instrucciones: EA ya ha empezado a eliminarlos en sus juegos de 70€. Igualico que los pedazo de manuales que salen en los juegos de 20€ de FX Interactive... DLCs y complementos de juego que no valen una mierda, carisimos y a veces incluidos en el propio disco... Pase online, sin comentarios... Juegos descargables a precios superiores que en formato físico (ver el precio del Mirror´s Edge en el Bazar/Store y mirar luego lo que vale en el Media Markt, o lo que pasaba con la PSP Go) ¿pero el formato físico no era para ahorrar?...
Yo lo que tengo claro son dos cosas: la primera es que si que comprare consolas de lo próxima generación pero cuando toque y no cuando salgan, y la segunda es que esta gente no me va a joder ni mi afición favorita ni mis dineros de mala manera y si eso significa que tengo que comprar juegos cuando estén de liquidacion en los cestos de los Alcampos pues lo haré, o directamente no pagar un puto duro y esperar a que los hackers hagan su trabajo y pirateen las nuevas consolas, como siempre terminan haciendo.
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b_a_t
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Ubisoft presenta su pase online
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Reply #6 on:
July 18, 2011, 11:52:21 AM »
No estoy en absoluto de acuerdo con el principio de que sea capitalismo.
No nos confundamos, el capitalismo se basa en la libertad de mercado. Tal vez lo asociais al capitalismo por el enriquecimiento pero también el comunismo enriquece a unos muy determinados, aunque empobrece al resto.
Claro que entiendo que en este país ya se han definido dioses y demonios.
Quote from: OutRunner
Eso iba a decir yo, más que comunismo a mi me parece más bien capitalismo extremista. Parafraseando a Watchmen: "¿Gratis? Para mi gratuito es sinónimo de comunista".
Mi memoria debe estar peor de lo que pensaba. No recuerdo en qué página decía esto, supongo que el diario de Rorschach.
De todas formas, nadie está hablando de gratuidad. Hablamos de adquirir pleno derecho sobre lo que se compra... con dinero.
El estado del bienestar, que yo prefiero llamar el escenario de las oportunidades, se mancilla cuando se recortan las libertades, se crean castas privilegiadas que triunfan sin competir y se intervienen la economía, el mercado y todo lo intervenible, como internet.
Históricamente en este planeta, no en Marte, había dos superpotencias mundiales. Una de ellas, tildada por sus enemigos de "capitalista" luce al acercarse a sus costas una estatua en honor de la libertad, y es conocida por sus habitantes como la tierra de las oportunidades. Porque lo que hace un sistema justo son las oportunidades y no los privilegios.
La antítesis de eso es la antigua URRSS, el mayor estado comunista que cayó porque era i-n-s-o-s-t-e-n-i-b-l-e. Yo prefiero vivir en la Tierra, y sin negar las evidencias históricas de un pasado reciente y las fórmulas que evidentemente no funcionan.
Y lo digo porque los perroflautas que no se han leído un libro en su vida, reinventan el comunismo en cada generación pensando que es algo nuevo y una especie de receta mágica.
Igual que en el videojuego el que llega sin ideas suele ser nintendero, en España si dejas un segundo de pensar por ti mismo te hacen marxista con un telediario.
Quote from: Jack the Nipper
esta gente no me va a joder ni mi afición favorita
Sí, pero es que mi afición favorita no es comprar. Ni ser aficionado al videojuego implica necesariamente tener que tener sistemas modernos.
Y te lo digo porque en esa idea subyace parte del error que cometen los que están financiando la destrucción del videojuego. El hecho de pensar que ser aficionado consiste en ir montado en un tren de consumo.
No me suscribo a la idea de que el día que dejas de
comprar
abandonas el videojuego, que es lo que mucha gente anuncia en sus "game resolution". El día que abandonas el videojuego es el día que dejas de
jugar
.
Llegado el momento hay que plantearse ¿En qué mundillo se está cuando formas parte de la siguiente generación? El Continue se ha impuesto infinito hace varias generaciones. Ya no es una cuestión de éxito/fracaso. Sabes que no puedes perder, en todo caso tardar más o menos en llegar a donde todo el mundo llega.
En la última generación hemos visto como desaparecían las recuperaciones de vida, botiquines y demás. Una barra de vida que, de existir, se recarga sola.
Súmale un escalón generacional más ¿Seguiran teniendo algo de videojuego?
Y estamos hablando de lo que mantiene estructura jugable, porque WiiFits, Cocina Conmigos y demás experimentos, sistemas de control y movidas diversas ya van a la deriva de lo que debería ser un videojuego.
¿Estás seguro de estar dentro del mundillo participando en lo que se va a ofrecer?
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BestGameEver
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #7 on:
July 18, 2011, 02:33:50 PM »
A mi me gustaría decir que no por perder el acceso al modo online se pierde todo el juego. Es decir, para mi la opción de jugar en línea es un añadido y no el núcleo principal de todo juego, excepto claro esta, aquellos que estén enfocados a jugar 100% en línea como wow y demás. Del mismo modo que se ha impuesto la consigna de "acabarse el juego" y olvidarse de el también existe otra consigna no menos importante que es la de endiosar los modos online como si fuesen la verdadera piedra angular de todo juego. Claro, esto a las compañías también les interesa mucho porque el modo online es la vía para poder controlar y monitorear al jugador ya sea vendiendoles abusivos dlcs, pases contra la segunda mano y códigos de un solo uso para lo que se les pase por la cabeza a estos cabrones.
Las compañías se están olvidando del grueso de jugadores a los que el modo online no nos interesa lo mas mínimo y preferimos seguir exprimiendo el modo historia como toda la vida se ha hecho. Imagino que somos otra especie en peligro de extinción por tener hábitos que van en contra de la consigna. Por mi que metan los pases que quieran y las restricciones que les de la gana, ojalá estas restricciones sirvan para que a muchos se les caiga la venda de los ojos y se olviden del online por no merecerles la pena el desembolso económico.
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b_a_t
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Ubisoft presenta su pase online
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Reply #8 on:
July 18, 2011, 05:03:47 PM »
Pero a ver, BestGameEver, ese retrato que haces de la realidad, por muy exacto que pueda parecer ahora, no va a servir a 5-10 años vista.
Ahora estamos muy acostumbrados al sistema de doble modo totalmente independientes Campaña/Deathmatch, del que coincido en que el todos contra todos me produce un sopor indescriptible y lo considero totalmente prescindible.
Pero no nos quedemos con la foto actual. Tengamos la suficiente visión de futuro para prever que en los juegos venideros, las funciones online se van a implementar hasta el punto de que va a sobredimensionar cualquiera de nuestras espectativas. Más por la senda de Little Big Planet u otros que se me ocurren, como Demon's Soul que por los deathmatch first person. Un escenario donde partidas on y off ya no son modos independientes, perder la conexión desarraiga, desenraiza o desintegra una parte sustancial que deja el resultado bastante descafeinado. Ahí es donde puede doler especialmente. Y precisamente por eso es por lo que ahora se empieza a plantear en serio todo esto.
Si fuera por abatir a cuatro gilipollas en un deathmatch le podrían ir dando.
Aunque en mi caso, igualmente le pueden ir dando.
Y además hay un tema final más importante, es que lo que yo pago debe ser mío y estar a mi entera disposición, ya si lo uso más o menos es cosa mía.
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Jack The Nipper
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #9 on:
July 18, 2011, 08:59:46 PM »
b_a_t, es evidente que aficionado al videojuego es el que juega, y que cuando uno disfruta mas comprando juegos que jugando es que hay gato encerrado. Incluso he llegado a leer en zonaforo a mas de uno y mas de dos que disfrutaban mas foreando que jugando, que eso igual o peor que el que disfruta mas de comprar que de jugar.
Normalmente el que cree que el verdadero aficionado al videojuego es el que compra sistemáticamente las ultimas novedades, cree también que son los que están manteniendo la industria. Estos no solo dan pena sino que son responsables de andar jodiendonos a todos. Por culpa suya nos tratan como nos tratan: metiendo los juegos incompletos, a precios abusivos, sacados antes de tiempo, o los pases online, etc. Ellos tragan con todo, la industria sigue a lo suyo y a los demás nos están arrastrando.
Ser aficionado al videojuego no implica necesariamente tener que tener sistemas modernos, pero por la misma regla de tres el comprar sistemas modernos siempre que sea una compra meditada y realizada en su justo momento y precio no implica ser menos aficionado al videojuego que el que juega exclusivamente a juegos de anteriores plataformas. Siempre hay terminos medios, y en todas generaciones hay juegos que merecen ser jugados, juegos regulares y juegos que no hay que tocarlos con un palo.
Hay géneros que con el paso de las diferentes generaciones se han echado a perder, otros ha habido que practicamente han desaparecido, y otros que no merecen ni llamarse videojuegos han aparecido como si fuesen un cáncer. Entre los que se han ido a tomar por el culo esta el de los matamarcianos, y es una pena, porque es un género maravilloso (sigo pensando que el Gradius V es uno de los dos o tres mejores juegos que he jugado en PS2.) Pero no todos se han ido a la mierda. Un género, que es mi favorito y que creo que no es santo de tu devoción, pero que a cada generación que pasa mejora a pasos agigantados es el de la conducción. En esto genero no hay continues o regeneraciones de vida que valgan. Lo de esta generación ha sido una burrada, con joyas del calibre de Project Gotham Racing 4, los Dirt, los Motorstorm, los Wipeout o el Race Pro. Y a este género el online le queda como un guante.
Lo de las vidas o el continue limitado y el Game Over bien es cierto que lamentablemente hace años que esta en peligro de extinción, quitando quizás en géneros como la lucha o algunos juegos del XBLA/Store (gran aportación ambos de esta generación y que en la próxima irán a mas). A los que disfrutamos de este tipo de juegos mas nos vale que agamos acopio de emuladores y roms porque lo que salga de aquí hacia delante sera con cuentagotas, no esta hecho los Ghosts 'n Goblins y compañía para la boca del asno (la generación Pley o N64 Pikachu).
Lo de la barra de energía que se recarga sola no es que este mal pensado, es que esta mal implantado en según que juegos. En juegos como los Call of Duty no tiene sentido alguno. Estás en una guerra convencional, lo lógico es que si te hieren pierdas vida, y tengas que buscar un botiquín para curarte. Aquí no tiene sentido alguno la autoregeneracion. Por no hablar de nula IA y del falso aumento de dificultad de estos juegos, donde todo se limita a enemigos con mejor puntería, que en vez de matarte con cuatro tiros seguidos te maten con tres, y que te lluevan mas granadas.
Un ejemplo de juego con autoregeneración bien implementado sería Halo Reach. Juego de ambientación futurista, donde llevas un escudo alimentado por una fuente de energía en la armadura que se desgasta con los disparos pero que se autoregenera pasado un tiempo por la propia fuente de energía. Llegado a un limite de desgaste de la fuente de energía tienes una barra de vida que si se desgasta y no se regenera hasta que no consigues botiquines, y si llega a 0 mueres.
Encima el aumento de dificultad en Halo tiene una lógica al contrario que el CoD, en Halo a mayor dificultad cambia el comportamiento del enemigo. Se coordinan mejor, te esquivan mejor, en vez de huir te acechan como alimañas, te obligan a retroceder, te rodean y por ultimo acaban contigo. Y si quieren enemigos mas duros, con mejor puntería, que tiren mas granadas, lo activas tu y no el aumento de dificultad, y lo haces mediante la activación de las diferentes calaveras. En un Halo en dificultad Legendaria en solitario con todas las calaveras activadas o sabes jugar en condiciones y hacer frente a la cuadrilla de hijosdeputa de los Elites o no hay autoregeneración o continues infinitos que te salven de quedarte clavado indefinidamente en un punto de guardado.
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b_a_t
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Ubisoft presenta su pase online
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Reply #10 on:
July 19, 2011, 06:36:02 PM »
Quote from: JackTheNipper
cuando uno disfruta mas comprando juegos que jugando es que hay gato encerrado.
No es que haya gato encerrado, es que se es un enfermo. Se llama consumismo compulsivo.
Quote from: JackTheNipper
Incluso he llegado a leer en zonaforo a mas de uno y mas de dos que disfrutaban mas foreando que jugando, que eso igual o peor que el que disfruta mas de comprar que de jugar.
Eso es alrededor del 95% de Meri, aunque no lo digan, especialmente los que acumulan miles de mensajes, el grueso de ellos los han acumulado en OffTopic o secciones no relacionadas con el videojuego.
Pero no es peor porque al menos no desperdician el dinero. A no ser que tengan conexión a internet solo para eso, que de todo hay.
Recuerdo uno que vino aquí contando que había disfrutado un montón el Kirby de nes descargado para Wii, y cuando le preguntamos -hijo mío ¿No sabes que existen los emuladores?- Se fue, no sé si desbordado por la revelación o pensando que éramos el maligno.
Quote from: JackTheNipper
Normalmente el que cree que el verdadero aficionado al videojuego es el que compra sistemáticamente las ultimas novedades, cree también que son los que están manteniendo la industria.
Ésta es una de esas peligrosas medias verdades, o mejor dicho verdad parcial, de las que se niegan a admitir la otra mitad.
La parte que es cierta es que gracias a la gran demanda, o a la demanda descerebrada, son posibles grandes producciones porque la van a comprar con los ojos en blanco. Pero en todo caso no la están "manteniendo", la están o la estaban inflando. Como se suele decir ahora bastante, era una burbuja.
Pero la parte que no contemplan es que si a esa superproducción, le tienen que accesibilizar el control porque el nene se hace un lío, y no me refiero solo a WiiMotes, la defenestración del control rotacional sin ir más lejos.
Le tienes que quitar el GameOver y las vidas contadas porque al nene no le gusta perder, le tienes que poner un checkpoint en cada esquina porque al nene no le gusta pasar dos veces por el mismo escenario, y tiene que ser automático porque al nene no le gusta tener que entrar en "menules" porque eso para mucho el ritmo de juego. Le tienes que pones fijación de objetivo porque al nene eso de moverse en dos ejes para apuntar le viene grande...y mil etc...
Pues lo que ganas por un lado lo pierdes con creces por otro, porque adios videojuegos, hola películas interactivas-que-se-juegan-solas-y-te-hacen-creer-que-eres-muy-bueno-cuando-no-estás-haciendo-nada-por-ti-mismo-y-tu-mérito-es-cero.
Quote from: JackTheNipper
Ser aficionado al videojuego no implica necesariamente tener que tener sistemas modernos, pero por la misma regla de tres el comprar sistemas modernos siempre que sea una compra meditada y realizada en su justo momento y precio no implica ser menos aficionado al videojuego que el que juega exclusivamente a juegos de anteriores plataformas.
¿Y si lo que se compra es una Wii exclusivamente para Wii-Fit y Wii-Fit Plus?
Pongámonos en ese escenario:
Un sujeto A piensa -no paso por el aro-, desempolva la megadrive o se pone el emulador y recupera muchos juegos que no aprovechó en su día.
Un sujeto B se compra la Wii y se dedica a no-juegos a tutiplén, argumentando que es la evolución natural del videojuego. Este podría llamarse Alcabucucu.
Un sujeto C se compra Xbox360/Ps3. Renegando del Online como BestGameEver, se dedica a fundirse argumentalmente y a marchas forzadas todo lo que pasa por sus manos, para revenderlo lo antes posible al mejor precio y así poder adquirir la siguiente novedad.
Un sujeto D se compra Ps3/Xbox360 pero solo juega única y exclusivamente al CallOfDuty de turno en modo Online.
¿Cual de ellos es un verdadero aficionado al videojuego?
Ahora sigamos en un escenario hipotético. Imaginemos que la siguiente generación aglutina y standariza todo lo peor que hayamos podido ver hasta ahora. Recargas de vida constantes, checkpoint a cada paso, nivel de dificultad ridículo, más videos que juego, la solución del puzzle en el menú o con pulsar un botón "consejo" o ya sin pulsar botón ni nada, botón de pasar de fase, que ya lo standard sean programas para mejorar tus facultades físicas o mentales y ya todo bajo el sistema de control por movimientos... Kinect, Move...
Cumpliéndose todo lo peor de lo peor que hemos visto hasta ahora, que no es poco ¿Se podría entender como aficionado al videojuego a quien se embarcase en eso?
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Jack The Nipper
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #11 on:
July 19, 2011, 11:59:50 PM »
Quote from: b_a_t
Quote from: JackTheNipper
Ser aficionado al videojuego no implica necesariamente tener que tener sistemas modernos, pero por la misma regla de tres el comprar sistemas modernos siempre que sea una compra meditada y realizada en su justo momento y precio no implica ser menos aficionado al videojuego que el que juega exclusivamente a juegos de anteriores plataformas.
¿Y si lo que se compra es una Wii exclusivamente para Wii-Fit y Wii-Fit Plus?
Pongámonos en ese escenario:
Un sujeto A piensa -no paso por el aro-, desempolva la megadrive o se pone el emulador y recupera muchos juegos que no aprovechó en su día.
Un sujeto B se compra la Wii y se dedica a no-juegos a tutiplén, argumentando que es la evolución natural del videojuego. Este podría llamarse Alcabucucu.
Un sujeto C se compra Xbox360/Ps3. Renegando del Online como BestGameEver, se dedica a fundirse argumentalmente y a marchas forzadas todo lo que pasa por sus manos, para revenderlo lo antes posible al mejor precio y así poder adquirir la siguiente novedad.
Un sujeto D se compra Ps3/Xbox360 pero solo juega única y exclusivamente al CallOfDuty de turno en modo Online.
¿Cual de ellos es un verdadero aficionado al videojuego?
Sin duda el que mas se acerca al concepto de verdadero aficionado al videojuego sería el sujeto A.
EL sujeto B (se compra la Wii y se dedica a no-juegos a tutiplén, argumentando que es la evolución natural del videojuego. Este podría llamarse Alcabucucu). Es la demostración de que el hombre es un ser esencialmente religioso. O cree en un Dios, o en una patria, o en un partido político, o en una raza o en un equipo de fútbol, o en una marca. Algunos dicen que el fútbol es la peor de las religiones, porque no es aceptada como tal. Rinden culto cada domingo yendo al estadio o al bar y se alegran o entristecen en función de los resultados. Pero es que los que rinden culto a una marca como pueda ser Nintendo son todavía peores, se creen a pies juntillas la nueva filosofía de su dios Iwata aunque esta cambie como quien se cambia de chaqueta, elevan a los altares toda creación de su mesías Miyamoto aunque lleve años sin dar pie con bolo y predican su religión por los foros luchando contra los infieles como si estuviesen en medio de una guerra santa.
El sujeto C (se compra Xbox360/PS3. Renegando del Online como BestGameEver, se dedica a fundirse argumentalmente y a marchas forzadas todo lo que pasa por sus manos, para revenderlo lo antes posible al mejor precio y así poder adquirir la siguiente novedad.) Es el que suele ser mayoritario en Meristation. Estos si los teletransportaran a los 80 ni se te ocurriese buscarlos en unos recreativos porque saldrían de allí espantados. El único sitio en el que quizás encajarían sería en el videoclub, puliéndose el bono de alquiler de películas. Al menos este, al contrario que el sujeto B, juega a algo minimamente parecido a un videojuego.
Al sujeto D (se compra PS3/Xbox360 pero solo juega única y exclusivamente al Call Of Duty de turno en modo Online) añadele los del Pro Evolution Soccer y el World of Warcraft. Este al menos al igual que el sujeto C se diferencia de los Alcabcucus en que juega a algo parecido a un videojuegos. La gran ventaja de este respecto al C es que al menos compite, profundiza algo en lo que hace y se ahorra una pasta gansa.
Los sujetos B C y D vendrían a ser mas del 90% de lo que es el actual consumidor de videojuegos actuales. Así estamos como estamos.
Quote from: b_a_t
Ahora sigamos en un escenario hipotético. Imaginemos que la siguiente generación aglutina y standariza todo lo peor que hayamos podido ver hasta ahora. Recargas de vida constantes, checkpoint a cada paso, nivel de dificultad ridículo, más videos que juego, la solución del puzzle en el menú o con pulsar un botón "consejo" o ya sin pulsar botón ni nada, botón de pasar de fase, que ya lo standard sean programas para mejorar tus facultades físicas o mentales y ya todo bajo el sistema de control por movimientos... Kinect, Move...
Cumpliéndose todo lo peor de lo peor que hemos visto hasta ahora, que no es poco ¿Se podría entender como aficionado al videojuego a quien se embarcase en eso?
No, sin duda quien se embarcase en esa hipotética futura generación se alejaría bastante del concepto de aficionado al videojuego. Ya la actual no difiere en demasía de eso, pero también tiene cosas interesantes.
Ya veremos a ver que sacan definitivamente para la próxima generación, de momento ya podemos ir tachando 3DS y Wii U como futuribles compras por motivos obvios, y esperar que entre Vita y las sucesoras de PS3 y Xbox 360, se pueda rescatar algo de entre tanta mierda. Que Dios no pille confesados.
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b_a_t
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Ubisoft presenta su pase online
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Reply #12 on:
July 24, 2011, 05:16:02 PM »
En mi caso, por encima de cómo me pueda temer una próxima generación, pesa bastante más lo que ya tengo. Yo siempre me lo he planteado así: ¿por qué debería ilusionarme con próximos lanzamientos, cuando cantidad de juegos que merecen la pena los tengo a medias o sin empezar?
Durante todos estos años, cada generación se ha convertido en una cosecha de juegos de la que sólo rascas una parte y el resto, entre lo que hay bastante de interés quedan para el montón de "pendientes".
Yo he llegado a un punto en que haciendo el cálculo, bien porque sea muy malo o muy meticuloso, por la cantidad de horas que me rinde un juego, creo que solo con los emuladores de sistemas hasta 16Bits tengo cubierta buena parte de mi existencia humana.
Teniendo en cuenta todo lo que he acumulado después, estoy convencido de que aunque a partir de hoy no se hiciera un sólo videojuego más, ya no me daría tiempo a explorar como creo que se merecen todos los juegos que tengo, aunque muriese de viejo y con todas mis facultades en pleno.
En el plano de lo personal, yo me pregunto si a ti, Jack no te pasa exactamente lo mismo. Que la estantería física y virtual se viene abajo y que llegas a un punto en que te preguntas si merece la pena seguir acumulando más, con la consecuencia de que muchos caeran en el más absoluto de los olvidos y que lo que viene pinta de aquella manera.
Por eso mi resolución es poner el punto y aparte ahora. Jugar por supuesto pero a todo lo que he acumulado. Y si se da el caso de que encuentro un respiro y las aguas vuelven a su cauce, pues siempre hay tiempo para volver a las andadas. Pero yo al menos, noto que hace generaciones que necesito ese paréntesis, y que las condiciones actuales se revelan idóneas.
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Jack The Nipper
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #13 on:
July 24, 2011, 07:53:52 PM »
Esto me recuerda en cierta manera que hace poco leyendo Meristation, uno preguntaba abriendo un hilo que si valía la pena a día de hoy hacerse con una Xbox 360 (estoy casi seguro de que ya tenía una Playstation 3). Y no fueron ni uno ni dos los que saltaron con que de ninguna de las maneras, que solo le quedaba por presentar en lo que quedaba de vida de la consola el Gears of War 3, el Forza 4, un Halo y no se que más, y que para un puñado de juegos no le merecía la pena, y que todos los demás ya iban a salir para la Playstation 3...
A lo que me pregunto yo:
¿Y que coño pasa con todos los juegos exclusivos que salieron para la consola desde que salio en 2005?
¿Ya no valen? ¿Ya no son jugables? ¿Están obsoletos y amojamados? ¿Si los tocas te contagias del ébola? ¿Han desaparecido esos juegos de la faz de la tierra?
Y eso que le dio por preguntar sobre una Xbox 360, consola que a día de hoy se mantiene vigente y sin sucesora a la vista, y siguen saliendo juegos para ella. No quiero pensar que lo que le podrían haber llegado a decir al chaval si le da por preguntar si vale la pena hacerse con una Playstation 2, o peor, por una Megadrive o una SNES.
Volviendo a lo de la cantidad de juegos que ya tenemos, si, a mi también me pasa lo mismo. Levanto la vista a la estantería, veo todo lo que me queda por desprecintar y jugar y se me cae el mundo encima. Encima tengo el problema de que me gusta devorar los juegos hasta el tuétano, y en el espacio de tiempo comprendido entre que desprecinto un juego y lo termino sacándole en la medida de lo posible jugo, me han llegado por correo o he comprado (en ambos casos siempre de saldo) otros 2 o 3 juegos.
Eso sí, juego que entra en la bandeja de mis consolas, juego que se termina por narices a partir de ese momento, salvo que sea un ñordo infumable. Rara vez juego dos juegos a la vez ni los pruebo 5 minutos para ver que tal.
Ya he empezado a cambiar un poco el chip en esta generación con el tema novedades hasta el punto de haber comprado un solo juego de lanzamiento, el GTA 4, y porque pille una promoción en forma de vales de descuento. Desde la Megadrive a la Gamecube, última consola de la anterior generación, todas las consolas me las compraba de lanzamiento. En la actual 360 la compré cuando llevaba un año a la venta, PS3 tres años y Wii tres años y medio. Y los juegos para mi se lanzan cuando los puedo pillar al precio que yo quiero, que no es mucho.
Aún no he llegado al extremo de decir que aquí basta, me planto, y de momento sigo con la que ya tengo. Pero si que es cierto que la siguiente generación va a tardar mucho en verme el pelo, al ritmo que yo juego tengo en juegos para PS3 y 360 como para aguantar 4 años sin comprar nada.
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Conchudo85
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Re: Ubisoft presenta su pase online
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Reply #14 on:
July 24, 2011, 09:57:27 PM »
Leeyendote Jack me entra una dudilla sin mala intención ninguna:
Dices tener juegos sin desprecintar aún de esta generación. Tambien dices que cuando un juego entra en la bandeja de tu consola no sale hasta que lo terminas y tal, en eso somos iguales por cierto, yo ni siquiera pruebo los juegos, si los pongo son para jugarlos hasta el final. Pero la duda que yo tengo; y de anteriores generaciónes no tienes nada pendiente?
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