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Author Topic: No me arrepiento  (Read 521 times)
b_a_t
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« on: February 02, 2010, 09:32:52 AM »

Me decido a comentar esto despues de ver que existe un movimiento de arrepentimiento. Ya he leído, primero en Meristation, y luego en Mondo-Píxel sendos topics de usuarios, el uno se autoconsidera pirata y el otro ladrón pero los dos muy arrepentidos. Pues ¿Qué quereis que os diga? Yo no me fustigo, ni me flagelo, ni me arrepiento. Porque Zona de Juegos es diferente en ciertos aspectos a otros foros. Tal vez en los más importantes.

Al que le gusta jugar, que viene a ser menos del 1% de la gente que compone los foros de videojuegos, lo que quiere es poseer el juego que le interesa y cuanto más barato mejor. Esto es de sentido común.
Si venía un amigo a tu casa, con un juego en una cassette y resulta que podías grabarlo en la doble pletina que se había traido tu padre de Ceúta o de Andorra, y seguir jungando cuando tu amigo se vaya y se lo lleve. Pues se hacía, claro que se hacía y sin ningún remordimiento de conciencia.
Luego los copiones, más comodo imposible. La utilidad almacenaba el código y te pedía una cassette virgen. ¿Que permitía esto? Pues que un chaval que con su paga semanal podía permitirse un juego al mes, con esto podía jugar a mucho más. A juegos que en cualquier caso no se iban a poder comprar porque de ninguna manera le alcanzaba.


Quien tuviese sistemas como AtariST y no tuviese juegos copiados. No es que fuese honrado, es que era tonto.
Es que estaba al alcance de cualquiera y los discos recopilatorios se intercambiaban puerta a puerta. Riete tú de lo de PlayStation. Tenías que decirle al amigo: -No, no me lo des gratis porque me voy a la tienda a gastar el dinero de lo honrado que soy-.


El PC tres cuartos de lo mismo. ¿Qué hijo de vecina no tenías en su casa Cds hasta arriba de juegos ripeados? Más tarde completos. Cds completos, pues se inventa el DVD pues grabadora de DVD y santas pascuas.


¿Y el copión de las consolas? Que te grababa la información de los cartuchos a discos. Y luego, por supuesto los leía.


Y así hasta PlayStation y su chip, que es donde la gente piensa que empieza esto. No la piratería, ellos piensan que ahí empieza el videojuego.



¿Qué es lo más absurdo de todo esto? Pues que en un país libre, lo que tú hagas dentro de tu domicilio, mientras no haya indicios suficientes para solicitar a un juez una orden de registro, es privado. Y si yo, con un aparato, por el que he pagado, copio algo que alguien ha pagado, en un soporte virgen que también he pagado, a nadie le debe importar. Y dentro de esa clandestinidad, que es un derecho constitucional, igual que nadie me mira cuando hago el amor con mi novia, lo único que les queda a los que venden productos subsceptibles de ser copiados es fustigar las conciencias con campañas más o menos machaconas.
Y claro, en España, donde el condicionamiento mental produce unos resultados inmediatos, porque la ignorancia que se arrastra, se mantiene, e incluso se fomenta hace décadas, generando una sociedad sin ideas propias que supone un perfecto caldo de cultivo para que hagan con ella lo que se quiera.
Ignorantes en todo. Pero especialmente en videojuegos donde nadie sabe nada de nada pero hablan con la legitimidad del más docto. Y a veces hasta cobran por ello.
Y por eso, cuando se hacen campañas de concienciación e incluso se institucionaliza la SGAE pues empiezan a aparecer los arrepentidos.
Claro, cuando estaba vigente la santa inquisición toda la población era cristiana y ahora pasa lo mismo.



Pues mire usted. Yo no me arrepiento de nada. La SGAE es una banda de atracadores. Los ladrones son ellos que te cobran por existir, el ministerio de cultura es una tapadera para estos bandoleros que pretenden vivir del cuento. No, vivir no. Pretenden enriquecerse a costa de todos y sin hacer nada.
Cuando a mí algo me interesa me lo compro en la tienda y pago su precio, sobre todo cuando ese precio me parece justo, lo que me resulta caro no lo compro, se pueda copiar o no. Hay quesos en la tienda que me parecen caros y no me los compro, no es que luego me descargue los quesos por internet o me los copie en un CD, es que en la tienda se queda y como otra cosa.
Si eso me convierte en criminal, aquí están mis manos, que me detengan. Si la ministra Torquemada me quiere quemar en una plaza pública pues que venga a buscarme y se muestre tal y como es.
Yo no me arrepiento, pienso lo mismo ahora que cuando me copié la primera cassette de Spectrum, y puedo decir sin temor a equivocarme que las compañias se han llevado de mí siempre, mucho más de lo que merecen.

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cervantes_master
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« Reply #1 on: February 02, 2010, 01:51:41 PM »

Aqui los pringaos siempre somos los mismos.

Con lo que nos descuentan del sueldo, con la de impuestos que pagamos, con los inflados que estan los precios de los juegos y más aun si eres europeo, con la fiabilidad nula del hardware que nos venden, con los DLCs sacacuartos, con la conexión a internet más cara de Europa, con el canón digital, con lo que vale una puta entrada para el cine.

Y AHORA UNA BANDA DE SINVERGÜENZAS de políticuchos o de "creadores" tiene los santos COJONES de llamarme LADRÓN...

Pues desde luego que no me arrepiento de haberme copiado nada y más que me pienso copiar y descargar.

Solo pago por lo que a mi me de la gana (cuando se lo merece)  y si es posible, de segunda mano.
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Neo, tarde o temprano entenderas igual que yo, que existe diferencia entre conocer el camino y andar el camino...
gerkrt
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« Reply #2 on: October 16, 2011, 02:52:48 PM »

Estoy de acuerdo, aunque si compro unas tantas cosas originales. Lo malo son foros como meristation o vandal donde los 'piratas' no pueden opinar y es tema tabu. Hay gente que hiper flipada en esto y se pone a rabiar a saco.

El proceso consumista tiene mucho que ver:
-Vives sumergido en el mundo de noticias e 'informacion' que en realidad la mayor parte del tiempo es publicidad.
-Vas a la tienda
-Miras y eliges
-Pagas y compras algo nuevo, caro y exclusivo
-Vuelves a tu casa y lo tienes impecable y nuecito y fisico.

Eso si lo triste es:
-Lo juegas en 8h y nunca mas lo vuelves a poner. Necesitas volver a trabajar 10h mas para comprar otro...

Mucha gente disfruta en este proceso. Lo peor es vivir atrapado en ese ciclo. 10h de curro para 8h de diversion. Y de seguro que si las compañias pudiesen eliminar todas las demas opciones, lo harian y asi nos tocaria estar.

Yo tengo el segamegadrive collection. Valia 20e, y eran como 22  juegos que me podria pasar y disfrutar por siglos. Por 20e. Como ya discutimos, es cierto que no salimos rendibles a casi nadie, nosotros...

Yo hace 2 años y algo que no comprava nada, creo. Ahora me estoy dando un ligero 'capricho'. A mi comprar tampoco me parece mal de por si, pero cuando, en que condiciones, si...

En cuanto al coleccionismo, eso tiene cierto encanto, claro esta. De hecho me compre el Loom en su dia, aunque rebajado para no estar completo y haciendo en parte, intercambio con distintos juegos. Eso si es un juego que a lomejor me lo he pasado 20 veces ya. Y la presentacion fisica de los juegos antiguos, sobretodo de PC, valia mucho mas la pena.

pd: tengo curiosidad y alomejor abro un hilo para que digamos que colecciones de videojeugos tenemos aqui en ZDJ.
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Jack The Nipper
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« Reply #3 on: October 16, 2011, 10:16:33 PM »

Yo en el Amiga lo tenía todo pirata, pero todo todo, si jugue 200 juegos 195 eran piratas. Y como yo todos los que teniamos ese ordenador, y los que tenían el Atari ST lo mismo. Y aún así te dejabas una pasta, que entonces los disquetes virgenes valían un dineral. Luego con los años fueron bajando bastante y sacando marcas blancas, en el Jump vendían unos sin marca que solían salir bastante buenos y eran baratos.

En los ordenadores de 8 bits salían mas baratas las cintas, las marcas que solían salir buenas y no eran muy caras eran las BASF y las TDK. Para piratear rápido y cutre utilizabamos las cadenas HIFI de doble pletina, y también los llamados copiones, que eran uno sprogramas que te permitían hacer copias de juegos de cassette. Incluso se podían pasar en el MSX los juegos de cartucho a cassette con otro de esos programas, pero lo malo es que había que introducir el cartucho con el ordenador encendido. Eso si nada de piratear aquella segunda generación de cartuchos llamados MegaROM, de 128Kbytes, ya que luego no se podían volcar en la RAM del ordenador mediante cinta, al ser menor.
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